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Resident Evil grandeur nature
17 septembre 2006

Concrètement, comment ça se passe?

Un coup de feu est remplacé par des pistolets à billes ou à pétards (les pétards sont préférables car les amorcs explosives donnent plus de réalisme et ne blesse pas à bout portant, vu que la nuit, on ne tire pas sur un ennemi à plus de 10 mètres, visibilité oblige!). On "role-play" donc le fait de pendre une balle, et le fait de savoir si l'on est touché se base sur la bonne volonté et l'honnèteté de chacun... Les couteaux sont en mousse, testé par les organisateurs... Les zombies ne mordent pas pour de vrai, mais tout est simulé... Croyez-moi, quand on est bien dedans, on a quand même vachement la trouille!!! Quand on tombe à zéro points de vie, on ne hurle pas "HÉ LES GARS! JSUI MORT! VOUS POUVEZ VENIR ME SOIGNER?!"car on est censé être dans le coma, donc on attend d'être trouvé... et si on vous trouve trop tard, vous aurez le loisir de bouffer le retardataire en guise de punition... Les zombies peuvent se parler entre eux, tant que les humains ne le remarquent pas... ça leur permet d'élaborer des stratégies et des effets de surprises (en gros: foutre la trouille!) enemy1
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